Gunslinger
[Pistol] Luchador a distancia con doble pistola; definitiva dispara ráfagas de energía.
Mastery (subclase propia)
El daño infligido mientras está en el aire se incrementa.
Bono de stat al equiparla como subclase: Jump (+1 a +10).
Cualquier otra clase puede equipar "Rain Destruction" como su subclase (Mastery) — Gunslinger en cambio, nunca puede usar la suya propia.
Gema de clase
Run and Gun ya no aumenta la velocidad de ataque, pero todos los disparos salen como disparos cargados al máximo.
Efectos Ocultos de anillo
Se activan llevando un anillo Signatory o Mystic de esta clase a un Ring Polisher.
Reemplaza Blast Jump por una habilidad de Mina de Proximidad. Las minas se arman al aterrizar y explotan tras 3 segundos o cuando un enemigo se acerca. Máximo 5 minas en stock, que se reponen cada 4s.
Al usar Run and Gun, entras en modo berserk: más daño y velocidad de ataque, pero mucho menos Movement Speed.
Esquivar (Dodge) otorga un disparo cargado instantáneo, con un cooldown corto.
Los disparos cargados (Charged Shot) tienen probabilidad de aturdir.
Otorga un aumento breve de Movement Speed (+40%, 8 segundos) tras esquivar (Dodge).