Knight
[Melee] Luchador acorazado y resistente; su definitiva restaura vida y reduce daño recibido.
Mastery (subclase propia)
Incrementa la velocidad de movimiento mientras se monta en monturas terrestres.
Bono de stat al equiparla como subclase: Flask Capacity (+1 a +6).
Cualquier otra clase puede equipar "Mounted Cavalry" como su subclase (Mastery) — Knight en cambio, nunca puede usar la suya propia.
Gema de clase
Charge ya no impulsa hacia adelante; en su lugar invoca un Spirit Squire que arremete contra varios enemigos, dañándolos y aturdiéndolos.
Efectos Ocultos de anillo
Se activan llevando un anillo Signatory o Mystic de esta clase a un Ring Polisher.
Reemplaza Iron Will por Momentum Shift. Al activarse, aumenta Daño, Stability, Attack Speed y Energy Regen del Knight. Mientras está inactivo, aumenta Health Regen y Movement Speed.
Aumenta la redirección de daño de Iron Will y le da más reducción de daño al Knight.
Usar Charge otorga un aumento temporal de Movement Speed.
El daño hecho con Smash! reduce el cooldown de Iron Will en 1 segundo.
Otorga un aumento breve de Movement Speed (+40%, 8 segundos) tras esquivar (Dodge).