Shadow Hunter
[Bow] Destructor del mal a distancia; usa flechas cargadas y trampas solares.
Mastery (subclase propia)
El daño mágico tiene probabilidad de activar un efecto de daño en el tiempo sobre el enemigo (10s de cooldown).
Bono de stat al equiparla como subclase: Magic Damage (+10 a +750).
Cualquier otra clase puede equipar "Searing Light" como su subclase (Mastery) — Shadow Hunter en cambio, nunca puede usar la suya propia.
Gema de clase
El ataque básico se vuelve una ráfaga rápida de flechas. Dañar a un enemigo marcado por las sombras consume la marca y provoca una explosión.
Efectos Ocultos de anillo
Se activan llevando un anillo Signatory o Mystic de esta clase a un Ring Polisher.
La habilidad de Shadow Seekers se reemplaza por Dread Arrow, aplicando Shadow Mark, Snare y daño en el tiempo al objetivo. En vez de acumularse, cada Shadow Seeker acumulado dispara automáticamente flechas veloces.
Variante de Shadow Hunter del efecto de esquive compartido: duplica la duración de tu buff de Movement Speed post-Dodge.
Al esquivar, el Shadow Hunter deja caer una Sun Snare.
Cuando los enemigos reciben daño de Sacred Arrow, un Shadow Seeker sale disparado hacia el objetivo más cercano. (Reemplazó a 'Tactical Shot').
Al derrotar enemigos marcados con Shadowmark, el Shadow Hunter se cura un poco.